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海外专线对游戏加速行业的应用

2020-07-19 09:10 共享打印机

这几天一直在思考游戏行业加速的问题,恰好有朋友问到了这个问题,那游戏行业如何加速,我分享几点我的看法。

  为什么海外用户玩国内游戏会缓慢?

  为什么国内用户玩海外游戏会缓慢?

  归根结底的原因是因为中国与外界网络环境的差异,运营商之间的互联互通性不好,导致用户体验下降。

  那游戏行业如何加速呢?

  大家用的比较多的方式是做IDC的分布式部署,在国内部署部分服务器,在香港或海外再部署部分服务器,这样国内的用户通过国内的服务器登录游戏,海外用户通过香港登录服务器,这样可以加快用户打游戏的速度。

  除了此方式以外还有部分游戏运营商通过CDN加速的方式解决用户体验的问题,但是目前国内的CDN服务商在海外的资源并不多,而海外的CDN服务商在国内的资源并不发达。

  今天我在这里向大家推荐的一种方法是国际专线的解决方法。

  用户将服务器放置在我们IDC机房,我们提供BGP+国际的互联网带宽,这样,国内访问游戏服务器时通过国内的BGP访问,而海外访问游戏服务器的时候通过国际带宽访问,这样可以起到一个加速的作用。

  但是有朋友会心存疑虑,这种方式可靠吗?

  互联网的VPN可靠性本分比较低,但是在游戏加速这个环节,因为引入了国际带宽,其访问速度是有很大提升的。

  还有一种方式,可以将服务器放置在我们IDC机房,然后机房到香港机房通过MPLS VPN直连,然后提供一个HK的互联网优质带宽,这样国内的服务器可以通过国际带宽加速国外用户访问服务器的速度。

  这种方式相对于上面的方式又要稳定很多。因为从国内-HK端是MPLS VPN网络,与互联网隔离的产品,从HK获得互联网后在通过此专有链路引入国内,这样网络的品质和服务质量会更可靠。

    当然,在IDC机房,很多游戏服务商也会考虑用单电信或联通的资源,在做加速访问海外的服务器,如果你对此感兴趣,请联系我们,我们会给你更好的体验。

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